Hitman Blood Money [DETONADO]

28/05/2013 00:10

 

Death of a Showman

alvo: Joseph Clarence

Weapons: Standard

 

    Siga, suba nos obstáculos para chegar a terra plana. Siga até o portão. Entre no gift shop. Um pouco afrente, você verá dois guardas conversando, pegue a moeda e jogue-a em uma chapa de aço, só para distraí-los. Atravesse a porta e siga para o teatro.

    Estrangule o gangster, pegue sua pistola. Siga para um tipo de grades vermelhas e as suba. Pule para o outro lado do balcony. Pegue a shotgun. Pick lock na porta. Mate os dois gangsters. Coloque seus corpos nas grandes caixas. se esconda no armário. Quando o químico estiver pegando o dinheiro sobre a mesa, estrangule-o. Pegue sua roupa e seu cartão.

    Abra a porta com o cartão.Siga o corredor e entre na 1ª porta à esquerda. Coloque a pistola na caixa e siga novamente para o corredor. Pare na  frente do segurança e, quando ele fazer sinal para seguir, entre na porta. Solte a caixa, pegue novamente a arma.

    Pule no elevador e, estrangule o guarda de baixo. Desça. Desligue a caixa de energia e siga para o banheiro. Pegue a metralhadora, use o guarda como escudo humano. Siga e mate os gangsters. Suba as escadas e pegue o rifle. Mate os 3 gangsters com o rifle. O 1º está acima da casa, o 2º está na roda gigante e o 3º no chão. 

    Volte, abra a porta e desça pendurado no cano. Siga e entre no escritório. Pegue a agulha e suba as escadas. Espere o guarda sair da sala e o empurre do para peito. Entre na sala e, com a seringa, coloque o veneno no refrigerante da secretária. Se esconda no armário. Quando ela morrer, entre na sala de Joseph. Depois da cutscine, estrangule-o. Pule a janela. Pegue a bomba e o detonador e siga.

    Pule a janela e coloque a bomba próximo a corda. Se distancie da mesma e a detona. Se alguém sobreviveu, mate para não deixar pontas soltas. And EXIT.

 
 

A Vintage Year

Alvos: Fernando Delgado e Manuel Delgado

Weapons: Standard

 
 

    Siga o segurança e, quando ele virar a esquina, estrangule-o. Vista suas roupas. Jogue o corpo dele no rio. Entre no grante portão à esquerda, suba as caixas e pule a parede quando o guarda da casa estiver dentro da mesma. Espere o guarda sair novamente da casa e, quando ele entrar acompanhe-o.

    Quando entrar na casa, abra o mapa e, quando o guarda da porta a sua esquerda passar pelo outro lado da porta, em direção oposta, entre na porta e, entre também na outra a sua esquerda.

    Neste quarto existe um guarda dormindo, e aos pés da cama há uma trouxa de roupas, disfarse-se com elas e, entre na outra porta do quarto usando o Pick Lock. Suba as escadas e entre na porta. Abra o mapa, quando o guarda que fica desfilando no corredor estiver indo, abra a porta e, quando ele estiver de frente ao outro guarda, abra a porta da direita na base do Pick Lock.

    Entre na próxima porta, lá existe um guarda sentado, deixe-o lá, abra a outra porta e lá está o nosso 1º alvo, caso ele não esteja tocando seu instrumento, espere até ele tocar, neste momento estrangule-o, jogue seu corpo no rio.

    Volte ao corredor normalmente e desça o lançe de escadas. Agora siga na direção oposta a porta em que antes pegamos as roupa. Passe pela porta e, ao lado seu lado esquerdo, existe um vaso  com plantas e ao lado delas existe uma porta, cruze-a e desça o lance de escadas. Atravesse toda a instalação da fábrica de cocaína e vire a direita. Agora do lado direito, existe o dormitório e do esquerdo um círculo relativamente grande. Abra-o e siga reto até uma mesa. Perceba que a frente da mesa, existem vários barris empilhados, fique atrás dos barris , agachado no escuro. Quando nosso alvo passar pela mesa, ele vai em direção a pequena porta a sua frente, nesta momento estrangule-o. Pegue seu corpo e coloque-o na grande caixa atrás dos barris.

    Volte a fábrica de drogas. Lá existe um elevador de serviço, entre e desça. Siga até o hidroavião and EXIT.

 

 

Flatline

Weapons: Standard

 

    Siga todo o caminho até lá emcima. Perceba que existe uma grande árvore, vá para depois dela, suba as escadas e pick lock na porta à esquerda. Pick lock novamente na próxima. Siga para a direita, suba os degraus. Sabote a caixa de energia e fique atrás da caixa de lixo. Quando o policial for ver o que aconteceu, use a seringa sedativa no mesmo. Peque suas roupas e jogue-o no lixo.

    Entre na sala. Pegue o vídeo tape e o cartão. Utilize o cartão para abrir esta e a porta além. Na ala médica, espere até que somente um médico fique no sala. Pule a janela e use a seringa sedativa no médico sentado. Vista suas roupas. Jogue seu corpo na caixa logo ao lado. No final da mesa existe uma chave e um cartão, pegue os dois. Saia da sala pela porta aberta, desça as escadas da direita. Abra-a e entre na cela número 2. Existe um homem sentado, fale com ele, depois use a seringa sedativa no mesmo.

    Volte, vista novamente a roupa de policial e siga de volta a sala de vigilância. Entre na porta que dá na clínica. Vá para a esquerda, suba as escadas da direita. entre na 1ª porta à direita e depois a 1ª à esquerda. Siga. Coloque uma bomba no apoio da corrente. Volte para a escada. Ainda neste andar, siga e vire a esquerda no corredor. Entre n 1ª porta  à direita. Entre na próxima e na outra a esquerda. Sabote o gás. 

    Volte e desça as escadas. Vá para a sala da academia. Fique logo atrás do supino. Quando nosso alvo for colocar a barra na trava, sufoque-o. Volte e fique na sala de vigilância. Olhe o mapa. Quando nosso alvo estiver no meio da sala examinando o globo, detone a bomba.

    Vista o terno e volte ao começo da fase. Existe uma porta branca à esquerda, entre, Ressussite o agente and EXIT.

 
 
 

A New Life

Alvo: vinnie "Sluggler" Sinistra

Weapons: Standard

 

    Siga. Fique a cerca de 15 passos da traseira do carro do palhaço. Quando ele vier, use a seringa sedativa para nocauteá-lo. Vista suas roupas e coloque seu corpo na caixa dentro do carro. Siga para a casa. Pare para ser examinado e prossiga.

    Atravesse toda a residência. Logo depois da piscina, à direita, existe um celeiro, pick lock nele. Pegue o fluido de lanterna. Vá para a piscina, mais precisamente na churrasqueira. Jogue um pouco de fluido na mesma.

    Siga para a cozinha. Suba as escadas da direita e entre na 1ª porta a esquerda. Fique atrás da parede e, quando Sinistra for mexer no computador, estrangule-o. coloque seu corpo no conto da parede. Vá até o corpo da mulher queimada, e retire seu colar. Volte, vista seu terno and EXIT.

 
 
 

The murder of Crows

Alvos: Angelina Mason, Mark Puraya,JR e Raymond Kulinsky

Weapons: Standard + Silverballers(silenciador+laser aim)

 

    Siga o homem vestido de pássaro. Quando ele entrar em um beco e parar, use a seringa sedativa. Pegue sua roupa. Jogue seu corpo no lixo. Pegue a maleta. Siga para a loja Old Books, que fica ao lado da exclamação(no mapa). Entre nas duas portas correndo, suba as escadas, entre na próxima porta e, no final desta sala, coloque uma bomba no chão. Volte para a rua.

    Detone a bomba e, quando os guardas irem atrás do barulho, entre, suba as escadas, pegue o corpo do alvo, coloque-o no frízzer e pegue o walkie talkie.

    Entre no beco logo afrente. Você verá umas grades e um apoio na parede, suba e vá seguindo subindo até chegar na corda que segura o piano. Plante uma bomba lá. Volte à rua. Quando Angelina estiver parada logo abaixo do piano, detone a bomba.

    Obs: O próximo alvo muda frequentemente de lugar, para saber ao certo, acesse o mapa do 3º andar. Entretanto ele normalmente fica no blues Bar, e é lá que vamos.

    Vá para os fundos do Blues Bar e entre pela porta de serviço. Suba as escadas. No salão, entre pela porta da esquerda. Use a seringa sedativa no chefe da cozinha e deposite seu corpo no frízzer. Entre na porta para os fundos da cozinha.

    Há um casal de namorados logo acima das escadas. Para tirá-los de lá, jogue uma moeda e se esconda no armário. Eles irão ver o que aconteceu e irão embora. Suba as escadas e pick lock na porta. Pegue a silverballers e mate o último alvo, dê de preferência um tiro na cabeça. Volte as ruas pelo corredor a direita que vai dar nos fundos do bar. Vista o terno and EXIT.

 
 
 

You Better Watch Out...

Alvos: Lorne de Havilland e Chad Bingham Jr.

Weapons: Standard + Silverballers

 

    Siga para o elevador. Dê uma volta na casa e se dirija à 2ª piscina. Entre na porta à esquerda. Vire a direita e entre na pequena cachoeira. Use a seringa no fotógrafo e traga seu corpo para dentro da mesma. Vista suas roupas e siga inicialmente reto, depois à direita em direção a porta guardada pelos seguranças. Entre no elevador e vá para o estúdio.

    Entre na grande porta afrente e na próxima a direita. Entre no bannheiro à esquerda para esperar Lorne. Quando o alvo estiver na varanda, mate-o, e também seu infeliz cachorro. Vá para a sala de edição e surrupeie o vídeo tape.

    Volte a cachoeira e siga em direção a grande porta vermelha. Siga o corredor e depois vire a direita. Entre na porta afrente. Desça as escadas. Abra a porta de vidro, saque a silverballers e atire na piscina. Vá para a cachoeira vista o terno, volte pelo elevador do início and EXIT.

 
 
 

Death on the Mississippi

Alvos: Muldoon e Gator Gang (6)

Weapons: Standard + Silverballers

 

    Suba as escadas e vá para o corredor direito, espere o guarda passar e nocauteie o gangster. Carregue seu corpo até onde podemos jogá-lo para o rio. Pule na plataforma à direita e siga. Suba na grade de madeira para atingir o 4º andar. Mate o membro da gang que está desfilando.

    Suba as escadas e mate todos. Seja cuidadoso, não dê nem tempo para ele pensarem em atirar. No quarto do Muldoon há um cofre, abra-o, pegue os documentos e volte para onde matamos o 1º gangster. Entre na porta, não suba as escadas, entre na grande porta que revela um corredor. O último gangster vai entrar no quarto com a mulher. Depois de alguns momentos, ela sairá. Entre na porta aberta e o execute. 

    Siga para a sala de máquinas. Ande até o final da mesma and EXIT.

 
 

Till Death Do Us Part

Alvos:Pappy Labanc e Buddy Muldoon

Weapons: Standard

 

    Prossiga em direção a caça de crocodilos e no meio do caminho, vire a direita e siga. Perceba que há um convidado da festa, bêbado, indo para uma casa quebrada. Quando ele dormir, pegue suas roupas e seu convite. Prossiga para a mansão.

    Prossiga para o banheiro à esquerda. Depois pick lock na porta. Quando o cowboy passar, use a seringa sedativa. Leve seu corpo 2 andares acima e coloque-o no escuro. Pegue suas roupas. desça um andar e pick lock na porta a esquerda. entre na próxima porta e esconda-se no armário. 

    Quando Pappy se sentar, estrangule-o e deposite seu corpo na pequena sala a esquerda. Volte ao banheiro. Pule a janela, pegue a mina e jogue-a perto da multidão. quando Buddy Muldoon estiver próximo dela e os convidados um pouco distantes, detone. Volte à casa do convidado bêbado, vista o terno, volte ao início and EXIT.

 
 
 

A House of Cards

Alvos: Sheik Al-Khalifa, The Scientist e Hendrick Schmutz

Weapons: Standard

 

    Siga para o hotel e vá para o elevador da esquerda. Suba no cubículo acima do mesmo. Quando o cientista entrar no elevador e a porta se fechar, estrangule-o. Pegue o cartão e a maleta. Volte ao lobby e desça para o Casino. Entre na porta à esquerda e deixe a maleta ai. Siga agora para o elevador da direita. Suba no cubículo. Quando hendrick entrar, estrangule-o. Pegue seu cartão.

    Vá para o quarto dele, pegue a maleta do DNA, coloque C4 e vá para o casino, mais precisamente para o bar. Lá está Al-Khalifa. Depois de revistado, fale com o sheik, coloque a maleta no chão e saia. Detone o C4 ainda no bar. Corra para onde deixou a maleta, pegue-a and EXIT.

 
 
 

A Dance With The Devil

Alvos: CIA Agent e Vaana Ketlyn

Weapons: Standard

 

    Siga e entre na porta automática. Fale com o policial. Quando ele sair, entre na porta da direita, desça as escadas e se esconda no armário. Quando o policial subir as escadas, saia do armário, entre na porta. Vá para a esquerda, desça as escadas quando o policial estiver indo. Siga e use a seringa no convidado que está passando mal. Pegue suas roupas e jogue seu corpo no lixo logo atrás.

    Prossiga para depois do 2º elevador, onde existe um policial fumando. Use a seringa sedativa, pegue suas roupas e coloque seu corpo no lixo. Vista a oupa do convidado novamente. Pick lock na porta. Suba as escadas e pule no 2º elevador. Vá agora para a base. Dê uma volta no local e fale com o bartender. Siga-o para a Câmara da Tortura e mate-o. Pegue a chave e saia. Volte ao elevador, e selecione "garagem". Suba no cubículo, pule para o outro elevador. Ele vai subir. Quando ele começar a descer, estrangule o alvo de cima. Pegue suas roupas.

    Volte a base e espere próximo a Câmara da Tortura, Vaana ir até o público abaixo das escadas. Quando ele estiver lá, vá pelo caminho em que ela passa para chegar até o fogo. Espere o guarda virar as costas e sabote a máquina. Vá para o 2º elevador e selecione Top Floor.

    Siga para a porta a direita e depois a próxima a direita. Cheque o laptop.

    Se esconda no armário para esperar Eve. Quando ela chegar e estiver falando ao telefone perto da janela, veneno na garganta dela. Volte a garagem. Vista as roupas do policial. Vá para a cabine de vigilancia e roube o video tape. Volte e vista o terno e na van azul, EXIT.

 
 
 

AMENDMENT XXV

Alvos: Daniel Morris e mark Parchezzi III

Weapons: Standard + W2000 Sniper + Maleta indetectável

 

    Siga para a porta e coloque  o rifle na esteira. Pegue-o novamente e se dirija para o banheiro. Quando o serviçal ir ao mesmo, sede-o. Vista suas roupas. Siga para a porta afrente e depois a 2ª esquerda. Use a seringa sedativa no Marine. Vista suas roupas e esconda seu corpo atrás de uma grande peça de cimento.

    Suba a grade próximo a porta, siga e suba as escadas. Entre pela janela e entre na porta a esquerda. Siga 6 portas afrente e pule a janela. Desça as escadas e coloque um C4 no lugar 4 passos afrente depois da escada e + 4 a direita, coloque aí.

    Fique próximo a escada, saque o rifle da maleta e mate o vice presidente que está desfilando na chuva. Siga, ainda no teto e estrangule o guarda que está fumando. Esconda seu corpo atrás de alguma peça de cimento. Vista suas roupas e pegue seu cartão.

    Atravesse toda a ala leste, passe pela porta e desça as escadas. Vá para o salão oval. Depois da conversa fiada, saia do salão e ache o caminho para fora que é onde as pessoas estão. Acesse o mapa em "West wing, Roof". Lá está nosso alvo e para matá-lo, detone a bomba.

    Suba a grade a esquerda, suba as escadas, atravesse as 6 portas, vire a esquerda, pule a janela, desça as escadas, siga, desça a grade à esquerda. Vista as roupas do serviçal. Entre na Casa Branca, vá ao banheiro, vista o terno and EXIT.

 
 
 
 

Requiem

 

Use o padre como escudo e sente bala em todo mundo lol

 

 

GuidoGamerD'